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本帖最后由 noah0909961 于 2017-11-17 12:33 编辑
[4]最新問題戰報... 雖然人物可以改成八方向行走,角色與背景圖可以透過自製素材更改透視, 可是內建的角色行路線卻會讓26度的素材變得不相合, 而且會有物件遮擋不能的狀況(無法用內建的通行設置,或說跟26度場景圖根本不合) 好,現在的問題變成: *用甚麼腳本可以使行走圖變成自由移動模式(抱歉我是新手不知道有甚麼專有名詞可以形容這個情況) *有甚麼方式可以改變內用通行遮擋設,或有腳本可以跳過遮擋設置,另外用所謂的[圖層]做成[遮擋]
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这个是八方向的走法,然后为了保证在能站着的地方的遮挡正确,铺了很多这种事件。 当然如果把所有的桌子做成事件可能会好一点……
也不知道某只为什么选择了用这种方式来凑合过日子。
另外走路的时候自己走也就罢了,NPC经常要七拐八拐蛇皮走
(因为角度导致的移动手感极差是此游戏遭到差评的原因之一)
(出於暮觉11樓解析)
--------------------------- https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=388527 [3]此篇解答了地圖部份的問題, 只差八方位\26度場景下的\人物行走圖\透視重繪, 還找不到資料。
[2]修正問題: 其實我想要的場景形式是22.5度,但有前輩提出關於行走圖視角 不自然的問題,最後會延伸問題變成, 連行走圖的人物角度都得重新繪製。 我本來想試著重繪人物行走圖, 但如果內建的人物可以用,可以省很多時間。
這是MeowSnow提供參考的圖: (45度角的範例圖)
而改過的22.5度 (或說26度)的圖在附件裡。
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[1]不好意思,新手,請問有製作經驗的前輩,
如果我要製作出上面那幅圖的遊戲角度,
需要那些腳本或設置?
圖片直接拿來製作地圖嗎?
還是人物行走圖的[擴充]?
有需要別的腳本支持嗎?
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