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本帖最后由 鑫の尘埃 于 2015-8-6 20:51 编辑
本鑫用的是喵呜喵大大的LOGO脚本
然后本鑫把一开始改了一下=begin =============================================================================== LOGO By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 游戏开始时显示LOGO LOGO的数量、淡入淡出时间、等待时间、显示LOGO时播放的SE都可以自由的设置 LOGO的图片素材放在 Graphics\System 目录下 =end $m5script ||= {};$m5script[:M5Logo20141006] = 20141206 module M5Logo20141006 DataManager.load_game(0) if $game_variables[1] == 0 LIST = { #============================================================================== # 设定部分 #============================================================================== # 设置格式: # "文件名" => [淡入的速度,淡出的速度,LOGO等待的时间,是否允许跳过等待,播放的SE], # LOGO文件名和SE文件名请用双引号括起来, # 如果不允许跳过等待,最后一项请填入0 # 等待的时间如果为负数时将会永远等待下去直到玩家按确定键跳过等待 # 如果不需要播放SE的话,最后一项不填就好了 # 请不要忘记末尾的逗号 #"LOGO1" => [10,10,-1,0,"Cat"], "logo_1" => [10,10,120,0], } # 请不要删除本行 else LIST = { "logo_3" => [10,10,120,0], } end SKIP = false # false / true # 这里设置为true时,在测试模式下开始游戏不会显示LOGO #============================================================================== # 设定结束 #============================================================================== end
=begin
===============================================================================
LOGO By喵呜喵5
===============================================================================
【说明】
游戏开始时显示LOGO
LOGO的数量、淡入淡出时间、等待时间、显示LOGO时播放的SE都可以自由的设置
LOGO的图片素材放在 Graphics\System 目录下
=end
$m5script ||= {};$m5script[:M5Logo20141006] = 20141206
module M5Logo20141006
DataManager.load_game(0)
if $game_variables[1] == 0
LIST = {
#==============================================================================
# 设定部分
#==============================================================================
# 设置格式:
# "文件名" => [淡入的速度,淡出的速度,LOGO等待的时间,是否允许跳过等待,播放的SE],
# LOGO文件名和SE文件名请用双引号括起来,
# 如果不允许跳过等待,最后一项请填入0
# 等待的时间如果为负数时将会永远等待下去直到玩家按确定键跳过等待
# 如果不需要播放SE的话,最后一项不填就好了
# 请不要忘记末尾的逗号
#"LOGO1" => [10,10,-1,0,"Cat"],
"logo_1" => [10,10,120,0],
} # 请不要删除本行
else LIST = {
"logo_3" => [10,10,120,0],
}
end
SKIP = false # false / true
# 这里设置为true时,在测试模式下开始游戏不会显示LOGO
#==============================================================================
# 设定结束
#==============================================================================
end
本意是通过游戏中改变1号变量的值来改变logo
但是设置以后按F12不会改变,只有关掉在开才会生效
这是怎么回事..@喵呜喵5
还有,用本鑫的方法可以改变标题画面和标题的选项吗.... |