Project1
标题:
能批量修改事件吗
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作者:
yang1zhi
时间:
2015-8-6 08:20
标题:
能批量修改事件吗
假设我设置某个地图的地板全部为“走上去就-HP”。
之后我又想改成,装备某装备时不减HP。
那我是不是只能一个一个改。
作者:
蝉岭Cicada
时间:
2015-8-6 08:51
解决方法:
1.一个个改
2.用公共事件(一个个改)
3.用一个事件并行处理(走一步扣一次血)
4.脚本
作者:
凝望·流年
时间:
2015-8-6 16:59
用并行公共事件就可以了,同时加入条件分歧和判断地形标志
作者:
汪汪
时间:
2015-8-6 22:36
用脚本实现比较好
作者:
天地有正气
时间:
2015-8-7 09:06
标题:
不用批量修改事件,使用地形标志+公共事件即可。
先在数据库 -> 图块 里找到那个地板,然后把它的地形标志设为1
接着弄个并行处理事件,条件分歧里写这句:
$game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 1 and $game_player.moving?
接着里面在包一个条件分歧:当角色xx 装备xxx时
然后扣血+等待1-4帧即可~
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