设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4532|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 公共事件选择并行来体现动画效果导致卡顿如何解决?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
78
在线时间
602 小时
注册时间
2012-4-20
帖子
608
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-12-13 21:01:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如下图,公共事件循环显示一组图片

而实际测试如下

左上可以看出非常卡顿。所以我想请教一下,怎么才能解决这样的问题?或者有别的更好的办法来体现·动态立绘么?
这个游戏只有几处使用这个。不太复杂都可以。
希望有人能解答吧。谢谢大家了w
https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/album/201407/20/204500gw201w4tveh224td.png

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2015-12-13 21:03:07 | 只看该作者
使用Live2D / 使用脚本预先缓存好所有的图片

点评

这个插件尚有缺陷(加载完后按X进一次菜单就会刷掉造成图显示不出),加载的时候会掉帧。  发表于 2015-12-13 21:36

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
余烬之中 + 1 男票触我一脸

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
78
在线时间
602 小时
注册时间
2012-4-20
帖子
608
3
 楼主| 发表于 2015-12-13 21:06:30 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-12-13 21:03
使用Live2D / 使用脚本预先缓存好所有的图片

这边美工采取的是e-mofree…另外,脚本预缓存大概是什么思路呢?
https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/album/201407/20/204500gw201w4tveh224td.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

4
发表于 2015-12-13 21:09:45 | 只看该作者
星月铃音 发表于 2015-12-13 21:06
这边美工采取的是e-mofree…另外,脚本预缓存大概是什么思路呢?

在进入地图的时候把所有这些图片都显示一遍,再让图片消失应该就好了

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
星月铃音 + 10

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
386 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

5
发表于 2015-12-13 21:10:06 | 只看该作者
把所有的图拼在一个图里面,sprite里面用setFrame来做动画

点评

脚本不太熟-回头问问我同学吧w谢谢啦  发表于 2015-12-13 21:13

评分

参与人数 2星屑 +20 梦石 +1 收起 理由
余烬之中 + 1 w谢谢啦
星月铃音 + 20

查看全部评分

吸吸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

6
发表于 2015-12-13 21:11:54 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-12-13 21:14 编辑
星月铃音 发表于 2015-12-13 21:06
这边美工采取的是e-mofree…另外,脚本预缓存大概是什么思路呢?


其实也不一定要用到脚本。在进入地图的时候把所有这些图片都显示一遍,再让图片消失应该就好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
78
在线时间
602 小时
注册时间
2012-4-20
帖子
608
7
 楼主| 发表于 2015-12-13 21:13:07 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-12-13 21:09
在进入地图的时候把所有这些图片都显示一遍,再让图片消失应该就好了

好的。谢谢天使w

点评

http://www.shabixiaoshuo.com/book/1/1237/ 宝鉴  发表于 2015-12-15 21:10
https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/album/201407/20/204500gw201w4tveh224td.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
269 小时
注册时间
2015-9-6
帖子
82
8
发表于 2015-12-13 21:15:01 | 只看该作者
有人问过这类问题
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 937&pid=2652403      5楼第一个范例就是,没研究过用法。

点评

效率很高。有启发w  发表于 2015-12-13 21:29
我查了图片显示卡顿,看来是关键词错啦ORz不过其实我这边主要问题是卡。还是谢谢您啦~  发表于 2015-12-13 21:16

评分

参与人数 1星屑 +166 收起 理由
余烬之中 + 166 效率很高。有启发w

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
22973
在线时间
8639 小时
注册时间
2011-12-31
帖子
3367
9
发表于 2015-12-13 21:56:27 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-12-13 22:06 编辑

用やな的立ち絵制御文字サンプル
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
[MV用StandPictureEC>http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1447088510.zip]…立ち絵を表示したり動かしたりするための制御文字を追加します。
原來上一層己給了相同答案

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
余烬之中 + 66 塞糖

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2014-7-31
帖子
26
10
发表于 2015-12-14 10:51:54 | 只看该作者
我是新人,我说说我的想法:
1、预载,楼上很多大神都讲过了,就是进入该地图是把所有要显示的显示一遍,正式使用的时候就不会卡顿了。
2、删帧,一个扎眼大约30帧的时间理论上关键帧就是5帧(开眼-》半开-》闭眼-》半开-》再开眼),多余的去掉,
再精简一点,半开眼去掉,三帧就够了,其实说实话游戏玩家不到2-3周基本上不太会注意到你眨了几次眼睛。
3、求大神制作一个可以加载GIF的插件,理论上应该可行。

点评

GIF加一。。  发表于 2015-12-14 22:26
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 10:53

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表