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[胡扯] 新三作(XPVXVA)入门向的机器码生成器

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Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
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开拓者

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发表于 2016-5-7 02:00:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者

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极短23参与开拓者

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发表于 2016-5-7 07:10:58 | 只看该作者
完全看不懂。 还是弄个ruby版的 asm 的编译器吧。 起码能看懂一半啊。

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你可以对输出反汇编,这里不用asm是因为asm在这个套路里面只是用来形成记忆的,写的直接是机器码  发表于 2016-5-7 11:26
从平淡走向更平淡。
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2016-5-7 07:43:44 | 只看该作者
对 render 这个词又有了新的理解

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renderer  发表于 2016-5-7 11:26
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2016-5-7 10:41:56 | 只看该作者
我看了好久标题中的入门向三个字……

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因为可以类似直接改x的内容。不过机器码的记忆技巧是另外回事。  发表于 2016-5-7 11:27
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-7 21:34:21 | 只看该作者
脑脑选择狗带【|д゚ ) 害怕

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你不是知道8b, 0105吗  发表于 2016-5-7 21:44
我要填坑!我要背单词!我要学日语!我要每天锻炼!
好吧呵呵= =
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-5-7 22:25:27 | 只看该作者
120吗?我···快不行了···求奶一口
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2016-5-8 07:53:54 | 只看该作者
这个直接插到main之前就能提升运行效率吗?
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv1.梦旅人

路人党员

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发表于 2016-5-15 14:13:52 | 只看该作者
总觉得兰兰不去写编译器真是可惜==
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-20 21:03:45 | 只看该作者
能记得住机器码的我给跪了。。CISC的汇编指令都多得记不住啊。。要是什么时候能支持函数调用,也就是支持callq,ret这些指令,自动分配栈、和寄存器就神了。

这些机器码看起来是x86的?所以浮点数难道也用x87的FPU来写吗?如果支持x86-64和SSE\AVX效率会不会更高?

点评

按Intel那个指令集手册的卷2的附录B去记忆会方便很多  发表于 2016-5-22 14:12
比如073, 0302, 这两个都是八进制表达,7在某个口诀里面是cmp,03下,0是eax, 2是edx, 因此就是cmp eax, edx  发表于 2016-5-22 14:10
机器码其实不难记啊,重点是发现modrm字节要按8进制,剩下的就是一些口诀了  发表于 2016-5-22 14:08
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
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