设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2214|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何用脚本读档?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
3
星屑
7837
在线时间
3543 小时
注册时间
2011-7-21
帖子
2284

极短25参与极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-10-31 20:53:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我试过用了这种方法,可是取消后没有回到原本的地图中,而是直接回到了标题界面
RUBY 代码复制
  1. Scene_Load2 = Scene_Load.clone
  2. Scene_Load2::Scene_Title = Scene_Map
  3. $scene = Scene_Load2.new

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12329
在线时间
21823 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
308
来自 3楼
发表于 2016-11-1 13:28:04 | 只看该作者
本帖最后由 imsy 于 2016-11-1 13:33 编辑

咦这不是我回过的那个帖子里晴兰大神给的么,没试过
反正我用的办法就是复制一个Scene_Load,最上面的改成class Scene_Load2,然后在下面找到$scene = Scene_Title.new给改成$scene = Scene_Map.new,再直接在需要的地方使用$scene = Scene_Load2.new就好了,普通但是实用的办法,花俏的就让大佬们玩吧.....

点评

方使用$scene = Scene_Load2.new来进入读档画面,取消也是返回地图而不是标题画面  发表于 2016-11-1 15:24
进入脚本编辑器,找到Scene_Load,右击复制,把新的Scene_Load的第7行改成class Scene_Load2 < Scene_File,第61行改成$scene = Scene_Map.new,之后就可以在任何地  发表于 2016-11-1 15:24
不能直接用代码吗?还有我竟然没听懂…  发表于 2016-11-1 15:21

评分

参与人数 1星屑 +240 收起 理由
无忧谷主幻 + 240 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

路人党员

梦石
0
星屑
52
在线时间
2276 小时
注册时间
2010-12-30
帖子
3225
2
发表于 2016-10-31 22:46:18 | 只看该作者
  1. (Class.new(Scene_Load) do
  2.   def on_cancel
  3.     super
  4.     $scene = Scene_Map.new
  5.   end
  6. end).new
复制代码

点评

没有任何反应  发表于 2016-10-31 23:59
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 01:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表