Lv4.逐梦者
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Lv5.捕梦者
var bitmap = ImageManager.loadBitmap("img/pictures/","Actor_1",100);var sprite = new Sprite(bitmap);SceneManager._scene.addChild(sprite);
var bitmap = ImageManager.loadBitmap("img/pictures/","Actor_1",100); var sprite = new Sprite(bitmap); SceneManager._scene.addChild(sprite);
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2018-6-15 14:06 上传
soulsaga 发表于 2018-6-15 13:08 你这个好像是更改图像的色调而不是色相.. 下面这段代码是事件脚本读取图像和色相后显示图像
康姆图帕帕 发表于 2018-6-15 19:55 多谢指教! 不过这样显示出的图片不能定义编号和位置等等是吗?
soulsaga 发表于 2018-6-15 20:20 不需要编号..和其他图片没有冲突.. 位置修改 sprite.x
康姆图帕帕 发表于 2018-6-15 20:52 有效果了,不过由于目前我的工程量的原因...如果想在showPicture的参数里加一个hue,大致要从哪里入手呢 ...
soulsaga 发表于 2018-6-16 12:39 rpg_managers.js脚本里 搜return this.loadBitmap('img/pictures/', filename, hue, true) 不过我不会给s ...
康姆图帕帕 发表于 2018-6-16 13:08 manager里的 ImageManager.loadNormalBitmap 中 rotateHue(hue) 是渲染图片色相的... core里 Bitmap.prot ...
js.zip
2018-6-16 13:33 上传
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