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[已经过期] 怎么做砍树挖矿

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发表于 2017-3-25 06:19:17 手机端发表。 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想做个砍树和挖矿,该怎么做,大家帮忙出点主意。

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发表于 2017-3-25 15:04:37 | 只看该作者
常见的,走到树边上,按键触发事件(可以分歧下有没有装备伐木斧),然后播放动画和声音,主角也可以跟着做些撞树动作,然后树的事件变化了,树倒了,留下个木桩或什么都没留下,主角得到了木头。挖矿同理
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发表于 2017-3-25 19:22:03 | 只看该作者





这是最简单的方式了,有几个需要完善的地方:
如果人物不是站在树木右边砍,动画方向是不对的,需要多做几种方向的动画;
如果人物没砍倒树就换了棵树继续砍,砍伐次数会累加,不合理,需要对事件主体进行判定,是否还是原来那棵树;
如果要大范围使用,可以做成公共事件或者做个小脚本。

另外,获取物品图标文字显示的脚本是MOG_TreasurePopup,很好用。

点评

要用独立变量  发表于 2017-3-26 10:02
设定砍倒一棵树少砍几次并把ABCD独立开关都用上,这样就不需要设置伐木次数变量了  发表于 2017-3-25 20:53

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发表于 2017-3-26 13:26:43 | 只看该作者
本帖最后由 selanjang 于 2017-3-26 13:30 编辑
seedj13 发表于 2017-3-25 19:22


这是最简单的方式了,有几个需要完善的地方:
如果人物不是站在树木右边砍,动画方向是不对的,需 ...


请教一下那个MOG插件的问题,请问激活之后要怎么设置呢?正常开宝箱是有的,我用了一个随机获得物品的插件,怎样让那个随机物品的名字出来呢?
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发表于 2017-3-26 14:24:27 | 只看该作者
selanjang 发表于 2017-3-26 13:26
请教一下那个MOG插件的问题,请问激活之后要怎么设置呢?正常开宝箱是有的,我用了一个随机获得物品的插 ...

这个MOG插件是只能显示事件不会显示脚本获得的物品的……不如自己设置个公共事件,里面随机获得物品
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 楼主| 发表于 2017-3-26 15:01:24 手机端发表。 | 只看该作者
好;我试试
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