设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3442|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 请教关于复活药用在普通角色身上的问题

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1246
在线时间
153 小时
注册时间
2006-2-12
帖子
226
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-2-3 18:14:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
复活药(带100hp恢复效果)可否实现这样的功能:用在死亡角色身上恢复死亡状态,用在普通人身上补血药则作为正常回血。
目前的bug是:如果我的作用范围为我方单体(无法战斗),则只能给死亡的人复活用。
如果我范围设置为我方单体,则只能给没死的人补血用,即使点击给死亡的人用,系统也会默认改成给使用者用。
(ps:之前有人教我设置了备注<scope:oneDeadOrAlive>但并没有作用。。)

谢谢大家!

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1246
在线时间
153 小时
注册时间
2006-2-12
帖子
226
2
 楼主| 发表于 2018-2-4 15:37:11 | 只看该作者
   请问有人吗???
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3414
在线时间
461 小时
注册时间
2013-12-7
帖子
333
3
发表于 2018-2-5 00:32:27 | 只看该作者
用插件吧,下面的标签写在技能备注里,需要YEP_TargetCore,技能范围选我方单体,计算公式设置为0。我用的user.mp计算的恢复量,当然也可以用定值或者其他公式。
<Custom Target Eval>
var targetIndex = this._targetIndex;
var member = allies.members()[targetIndex];
member._hp += user.mp;
member.refresh;
targets.push(member);
</Custom Target Eval>

点评

谢谢,已经解决!  发表于 2018-2-9 16:54

评分

参与人数 1+1 收起 理由
douqunbo + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1246
在线时间
153 小时
注册时间
2006-2-12
帖子
226
4
 楼主| 发表于 2018-2-5 11:17:09 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-2-5 00:32
用插件吧,下面的标签写在技能备注里,需要YEP_TargetCore,技能范围选我方单体,计算公式设置为0。我用的u ...

谢谢解答,你说的“技能备注”是指物品的备注吗?因为我这是一个药品(物品)

点评

嗯,物品也可以。  发表于 2018-2-5 13:21
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 09:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表