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[随意闲聊] 随便扯扯最近做游戏的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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烫烫烫开拓者

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发表于 2018-3-14 22:15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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纯属发泄贴,所以丢水区吧

最近在做一个手游。差不多是手游吧大概。用的是 Web 技术,打算 Hybrid 打包拿来玩,联机文字游戏那种。

人员组成大概这样:一个码农,一个剧本,一个画图。基本上在各自领域都算比较专业的,虽然做游戏可能是第一次……

然后处于一个少策划和 UI 的状态,我和画图的客串。

就觉得可能我们这种规模的小团队,想找专业的 UI / 策划似乎又不太可能(因为没钱。靠爱发电);
但靠我们自己的话,又拿不出来我们自己能接受的方案……就觉得很烦。毕竟我们没有游戏经验,策划什么的……

今天翻了翻 P1 的招募区。
老实说做这块的人也不多,而且毕竟大家都业余,也很难找到合适的人……

嘛,可能是有时候把事情想得太容易了:我想拿出超出一般业余水平的作品,却又无法负担业余之外的成本。
是不是有点眼高手低?大概。

瞎扯扯,随便发发。23333

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赤炎 + 1

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前端,非专业;不懂法律,完全业余。

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-15 07:38:30 | 只看该作者
用爱发电身兼数职在小团队里很正常
UI没人做可以先随便糊一套临时素材做UI逻辑,策划没人可以先几个人头脑风暴凑合着设计一套系统
没有工期与盈利压力的话慢慢改就行了,谁还不是从那时候过来的_(:з)∠)_
(另外作为文字类游戏编剧和台本貌似更重要些吧(逃)

点评

嗯,编剧反正还行;系统基本上都是讨论出来的,感觉会太片面了  发表于 2018-3-15 15:33
Project Ktr进行中:
   
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2018-3-15 10:49:14 | 只看该作者
我感觉真想做个自己满意的游戏出来的人都是这样

不过果然还是在有了成品后更容易拉到人啦,适当委曲求全才能打开之后的路

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是不是听起来应该做一个「不需要自己满意」的游戏出来更容易?XD  发表于 2018-3-15 15:33
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2018-3-15 11:27:48 | 只看该作者
大概可以去米画师?感觉那里相对便宜些

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咦,米画师能拉到 UI 吗  发表于 2018-3-15 15:34

葱兔の游戏列表 (´・ω・`)
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2018-3-15 12:18:16 | 只看该作者
我刚出炉的联机文字游戏方案 https://gitee.com/rmxp/gg

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大概想做那种,大家聚到一起拿着剧本的推理游戏?不知道怎么表述这种类型。然后这里提前输好剧本就行,用Memcached是因为反正这游戏最多玩1天……  发表于 2018-3-15 18:45
用 memcached 做 kv 存储岂不是不太科学——不过没看懂怎么玩其实  发表于 2018-3-15 15:36
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-15 12:35:25 | 只看该作者
UI都是美术自己找设计画 然后大家看效果讨论
有时候动效什么的我自己直接在unity里弄

反正我们团队就两个人 一个画画一个打码

目前最新版的效果差不多这样:https://www.youtube.com/watch?v=UmqgulHWVIA

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啊 像是这样一个专业程序加一个美工的分工作业+共同决策的二人组合,也算是效率最理想的工作组合了吧。  发表于 2018-3-18 21:07
虽然没看明白是怎么玩的 orz。UI 是很舒服啦,但风格不会有点不搭吗?  发表于 2018-3-15 15:37
附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-15 12:39:56 | 只看该作者
我上个学期刚学过···但是我懒得做
UI这种东西你开始做了就会发现这玩意是多蛋疼(不难,但是东西太多了,可以做到你吐,我们期末作业的UI交上去第一次因为看上去太简单被打回来重做,结果花半个月才结束,而且那个是一个组6人分工···)

想拿出超出一般业余水平的作品,却又无法负担业余之外的成本。

解决这个问题你可以试试看玩梗,参考1月只要一闻就知道是粪动漫霸权的PoP子和PiPi美
或者拿其他方面含含糊糊给他缺点盖过去,比如某个小公司会画萝莉但是剧情处理不好就萌混过关

虽然有点不道德但是没有天上掉下来的馅饼以前这个缓兵之策也不是不能用
如果你资本多的话像京都那种把剧情改的面目全非只留人设花式做的也可以

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火候不够时间来凑咯···  发表于 2018-3-15 19:43
嗯,差不多就是这么个矛盾。不过业余之外的成本也不是完全没有啦。团队成员还是很给力的。  发表于 2018-3-15 15:38
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-15 14:04:33 | 只看该作者
UI恰巧最近在学呢,挺有意思的,有点好奇具体是怎样的游戏。

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恋爱冒险中二向文字养成,附带一堆乱七八糟的有的没的系统,到时候系统做不完就直接砍掉,乌拉~  发表于 2018-3-15 15:38
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-3-17 21:01:09 | 只看该作者
不知道va可不可以有联机的脚本
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