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发表于 2018-9-15 19:23:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 真·可乐 于 2018-9-15 19:28 编辑

做解密的时候,设定主角拿到一个灰色钥匙,描述为“不明钥匙”,可当主角找到这个钥匙是开哪扇门之后,物品描述文本还是“不明钥匙”,感觉这样违和感太强,于是写了这个小插件
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发表于 2018-9-18 10:19:03 | 只看该作者
很有趣的思路。

不过用于这种目的的话有些尴尬, 因为大部分情况下,人家用替换道具的方式就可以实现效果了, 顺便还能更换名字和图标~

这种用途还是用来做坑人的道具比较合适, 比如一排的 不明液体 , 你是要以身试毒还是要去花钱鉴定呢
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发表于 2018-9-18 11:21:09 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2018-9-18 11:22 编辑
灯笼菜刀王 发表于 2018-9-18 10:19
很有趣的思路。

不过用于这种目的的话有些尴尬, 因为大部分情况下,人家用替换道具的方式就可以 ...


无图言XD

补一下,加强说明效果,请自行认为所有的恢复剂都是未鉴定的不明液体
引用原话:“其中一种是喝了+50%HP的,另一种喝完了是-50%HP的,未鉴定以前无法确定哪个是+哪个是-”
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