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[已经解决] 关于用脚本显示图片的问题 |
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点评
Tone.new(0, 0, 0, 0)
嗯,可以了,再问下$game_screen.pictures[编号].start_tone_change(tone, duration),
tone,是什么怎么填的呢?我是直接(0,0,0,0)这样填,报错语法错误了
Spriteset_Map 这个脚本里, 找到"生成图片"的备注, 下面 for i in 0..50, 把50改成别的数字就好了,不过嘛, 可能会有些副作用XD =.=
更改上限论坛有方法,在Spriteset_Map里面有个..50是图片精灵上限,还有Game_Screen里面有个..50是图片更新处理,51..100是战斗图片所用编号,要记得都改
显示没问题了,如你所说的一样,设置超过50的图片显示不了,请问怎么解决呢?
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换行用\
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贴子只供参考我贴子内容有很多只是我自己标识的内容代指不是原来意思,偏向发贴当时的想法(后来回看贴发现有很多错误,会造成误导 ),如果想靠谱点应 找相关正确的文章 -- 2025/4/19
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