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从复刻开坑到现在也有两三个月的时间了,中间推翻重写了一次,到现在的代码量已经成功破万
中间的辛苦,喜悦,收获等等太多了.
先说说进度吧,目前已经完成了15关,离最终的26关只剩11关,应该再过一两个月就能完成
作为一个程序猿,最让我感到头大的就是抠图,网上好像找不到直接可用的图片素材,所以都是自己打一关截图截一关,有条件分歧的关卡可能要打两遍以上,每个关卡还不能图快过关,一定要等到事件回合 每一段对话都要看到,每一个角色的属性都要对上,位置,战斗图这些能看到的还好说,至于看不到的经验获取量,地图移动损耗 就比较麻烦了,因为网上的资料不全.
再者就是逻辑方面,从刚开始最简陋的全部跑一遍寻路算法
优化到A*寻路,从敌人撞墙AI优化到找最优路线AI
音乐播放也从最开始的莫名其妙不播放 到现在的动态扩充播放组件
看见代码从最初的只有一关,慢慢的扩充,成长,完善,到现在的15关
每发现一次BUG,就是一次提升.成就感满满
在这里给自己打打气,坚持把这个坑填完 |
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