设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 169|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 有没有大神帮忙改下这段技能代码

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1098
在线时间
168 小时
注册时间
2022-2-14
帖子
107
跳转到指定楼层
1
发表于 5 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
<Damage Formula>
if (target.isActor() !== user.isActor()) {
    var damage = Math.max((user.mat * 1.5 + user.atk - target.mdf),20);
    var bonusRate = 1.2;
    var members = this.opponentsUnit().aliveMembers();
    members.splice(members.indexOf(target), 1);
    target.startAnimation(91);
    value += Math.ceil(damage * bonusRate);
    var extraTargets = 2;
    while (extraTargets--) {
      var member = members[Math.floor(Math.random() * members.length)];
      if (member) {
        member.startAnimation(91);
        member.gainHp(-Math.ceil(damage * bonusRate));
        member.startDamagePopup();
        member.clearResult();
        members.splice(members.indexOf(member), 1);
        if (member.isDead()) {
          member.performCollapse();
        }
      }
    }
  }
</Damage Formula>

现在的效果是,对主目标以外的随机两个敌人也造成伤害,会同时播放动画和伤害。
但是有个bug,如果主要目标闪避了,就不生效了。

请问有办法改成,直接对随机三个敌人造成伤害,而不是对主目标造成伤害后,才对额外两个敌人的伤害吗?

(MV自带的随机几人,会一个敌人打一次,不想要这种效果。)

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4576
在线时间
577 小时
注册时间
2020-6-14
帖子
80
2
发表于 5 天前 | 只看该作者
鉴于<Damage Formula>只在命中时才执行,所以没法小改需要大改。利用YEP进阶26:Chain Lightning (MV Plugin Tips & Tricks)可以实现这个功能
克系游戏《书典怪奇录》内部开发中https://www.bilibili.com/video/BV1zp4y1B7Ce
任何热心游戏作者都欢迎的互相分享测试群1049580832
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1098
在线时间
168 小时
注册时间
2022-2-14
帖子
107
3
 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者
jie119168 发表于 2025-1-6 19:48
鉴于只在命中时才执行,所以没法小改需要大改。利用YEP进阶26:Chain Lightning (MV Plugin Tips & Tricks) ...

<Damage Formula>只在命中执行的话·
yep进阶26也是<Damage Formula>啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1098
在线时间
168 小时
注册时间
2022-2-14
帖子
107
4
 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者
jie119168 发表于 2025-1-6 19:48
鉴于只在命中时才执行,所以没法小改需要大改。利用YEP进阶26:Chain Lightning (MV Plugin Tips & Tricks) ...

原来可以用,不过这个连锁闪电是一个敌人打一次
怎么改才能让伤害同时生效啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4576
在线时间
577 小时
注册时间
2020-6-14
帖子
80
5
发表于 4 天前 | 只看该作者
动作序列填<Whole Action>,同时<target action>
</target action>留空

评分

参与人数 1+1 收起 理由
xin6429 + 1 认可答案

查看全部评分

克系游戏《书典怪奇录》内部开发中https://www.bilibili.com/video/BV1zp4y1B7Ce
任何热心游戏作者都欢迎的互相分享测试群1049580832
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1098
在线时间
168 小时
注册时间
2022-2-14
帖子
107
6
 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者
jie119168 发表于 2025-1-7 20:03
动作序列填,同时
留空

真的可以了
感谢大佬
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-11 18:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表