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[有事请教] 虚拟按键插件

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发表于 2019-5-1 22:45:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
70星屑
求大佬推荐好用的虚拟按键插件。

图片上是玩的一款别人做的游戏。他的按键可以随时切换按键和触屏模式。

并且可以在菜单和战斗界面使用。and 在是用按键是触屏就不会生效。

我自己找了好几个。但是都是效果都不太好。(可能这些要自己改代码)

我想的要求就是,能和上面我说的一样当然最好,不能我就想弄个

全程按键操作,并且触屏无效那种。

求大佬帮忙

Screenshot_2019-05-01-22-32-12_WPS图片_WPS图片_WPS图片.jpg (951.16 KB, 下载次数: 61)

Screenshot_2019-05-01-22-32-12_WPS图片_WPS图片_WPS图片.jpg

Screenshot_2019-05-01-22-32-27_WPS图片.png (2 MB, 下载次数: 27)

Screenshot_2019-05-01-22-32-27_WPS图片.png

最佳答案

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建立: 該設置需要在項目的img文件夾中創建一個新文件夾。 此文件夾必須命名為“mobileUI”。 下面是一個示例屏幕截圖。 將所有移動UI按鈕圖像放在此文件夾中,然後可以在插件參數中訪問它們。 在這帖40楼有個範例及按鍵圖象(未啓用) https://rpg.blue/thread-476413-4-1.html 啓用 点進去設定 D-pad設定 畫象 出現場景 X偏移(0最左) Y偏移〈0最上) 按鍵設定 on/off設定 ...
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发表于 2019-5-1 22:45:38 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2019-5-3 20:45 编辑
清明上河図 发表于 2019-5-2 14:00
大佬。这样是什么问题。。。。


建立:
該設置需要在項目的img文件夾中創建一個新文件夾。 此文件夾必須命名為“mobileUI”。 下面是一個示例屏幕截圖。

將所有移動UI按鈕圖像放在此文件夾中,然後可以在插件參數中訪問它們。


在這帖40楼有個範例及按鍵圖象(未啓用)
https://rpg.blue/thread-476413-4-1.html

啓用

点進去設定

D-pad設定
畫象
出現場景
X偏移(0最左)
Y偏移〈0最上)

按鍵設定

on/off設定




0002.PNG (22.95 KB, 下载次数: 15)

0002.PNG
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发表于 2019-5-2 00:43:29 | 只看该作者
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发表于 2019-5-2 09:54:43 | 只看该作者
这个可以在菜单、地图、战斗场景使用:
https://rpg.blue/thread-410350-1-7.html
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发表于 2019-5-2 10:36:58 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2019-5-2 13:15 编辑

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ons-and-dpad.94196/
Virtual Buttons and DPad






功能:
這個插件可以創建3種不同類型的按鈕:

1.)定向墊

    單張圖片,用於向上,向左,向右和向下移動。
    可以定義此按鈕出現的場景。
    此按鈕是可選的。

2.)按鍵

    這些按鈕可用於表示任何鍵。使用的常用鍵是“ok”,“escape”,“pagedown”,“pageup”。
    這些可以是任何密鑰,並且可以有開發人員想要的那麼多或幾個。
    此外,可以單獨控制這些按鈕出現的場景。
    您還可以編寫在按下按鈕時運行的自定義代碼!
    這可以與其他插件(如Yanfly Button Common Events)結合使用,從虛擬按鈕調用公共事件。
    您可以指定此按鈕響應的輸入類型:
        觸發:按下時執行一次(默認)
        按下:按下時執行每一幀
        重複:24幀後,按下時每6幀執行一次
        長按:24幀後,按下時執行每一幀
        發布:釋放按鈕時執行一次

3.)控制按鈕

    按下控制按鈕將折疊並隱藏屏幕上的所有其他按鈕。
    如果再次按下,它將展開並顯示屏幕上的所有其他按鈕。
    這允許玩家在使用Mobile UI按鈕或標準觸摸輸入之間做出決定。
    可以定義此按鈕出現的場景。
    此按鈕是可選的。
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 楼主| 发表于 2019-5-2 13:35:47 | 只看该作者
空山鸣涧 发表于 2019-5-2 00:43
https://rpg.blue/thread-398713-1-1.html
这个?

这个我看过,菜单那些不能用
菜鸟一只
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 楼主| 发表于 2019-5-2 13:36:24 | 只看该作者
Fan723 发表于 2019-5-2 09:54
这个可以在菜单、地图、战斗场景使用:
https://rpg.blue/thread-410350-1-7.html

用在自己的游戏里面没用啊
菜鸟一只
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 楼主| 发表于 2019-5-2 14:00:41 | 只看该作者
tseyik 发表于 2019-5-2 10:36
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/virtual-buttons-and-dpad.94196/
[fold=Virtual Butto ...

大佬。这样是什么问题。。。。

360截图187705237255100.jpg (53.79 KB, 下载次数: 21)

360截图187705237255100.jpg

360截图17290503465085.jpg (28.39 KB, 下载次数: 19)

360截图17290503465085.jpg
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 楼主| 发表于 2019-5-4 18:54:52 | 只看该作者
tseyik 发表于 2019-5-2 19:40
建立:
該設置需要在項目的img文件夾中創建一個新文件夾。 此文件夾必須命名為“mobileUI”。 下面是一個 ...



大佬,我弄了好久还是不会 。问几个问题,

1.那个大佬插件中所用到图片,他是单独分每张还是就用你前面发的那个很多图标的那一张图片。。。

2.我百度翻译每个翻译这看了下,设置那些差不多都理解了。就是我不懂事我设置问题还是插件问题,

我不管设置没设置图片打开游戏都出现
cannot read property ‘activescenes’ of undefined(我百度翻译是  无法读取未定义的属性“activescenes”  )

3,不懂是不是插件问题。我是把你发的那段代码直接复制,用nopepad++打开,黏贴复制直接改格式的,
我也不知道这样对不对...........




点评

大佬,还是这个个cannot read property ‘activescenes’ of undefined错误。这个是什么插件问题还是什么啊  发表于 2019-5-4 21:22
单独分每张  发表于 2019-5-4 20:44
菜鸟一只
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发表于 2019-5-5 15:06:13 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2019-5-5 15:08 编辑

你開一個新專案
Project11.zip (908.34 KB, 下载次数: 281)
然後用這個替代;mobileUI放在img文件夾
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