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[讨论] 做游戏做到自闭应该如何调整心态

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-4-19 13:35:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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从开始做这个项目到现在差不多三个月,其中心态崩了至少三次。
自己也不知道什么原因,总之突然就没动力了。一整天内啥也没干成。而游戏做到一半,框架也都铺好了,反感觉找不到方向。

东西太多,不知道自己做到哪了。记忆不过来。

而且因为是个人开发,连一个合作伙伴作为倾诉对象也没有。

真实自闭。

点评

在自己画不出来前提下,设计总则不要做没整套素材的,不要什么都想做,要不花钱要不花时间要不小游戏,做完最重要,不合适的该放弃。  发表于 2020-4-20 06:39

Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2020-4-19 14:06:30 | 只看该作者
非常真实,差不多我这几天也是这样的心情吧,“做出来可能也没人玩”这种想法徘徊不去,这段时间明明是很难得的极好的填坑机会,但是剧情的码字工程差不多一天最多只能码出300字,然后就开始看已经做完的部分各种不顺眼。
我想可能就像你说的是没有倾诉对象的问题吧,甚至今天早上发现有大佬查出了我游戏中一个很低级的BUG我竟然还有点高兴。所以......找个测试游戏的人来收获一点回应?

点评

有个内部测试的人是很重要的, 可以发现很多自己很难发现的东西,大到BUG小到错字~  发表于 2020-4-20 11:21

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Zeldashu + 1 我很赞同

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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-19 14:10:44 | 只看该作者
太真实辽
其实我天天都在摸鱼

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我已经摸了四年了,鱼都死了还在摸  发表于 2020-4-22 01:03
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Lv3.寻梦者

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极短21参与

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发表于 2020-4-19 15:13:05 | 只看该作者
太真实了。
(这也许是普遍现象?)

点评

是普遍现象我就放心了(?)  发表于 2020-4-19 16:30
鸽即是不鸽,不鸽即是鸽。
但是,在鸽到了最后一刻时,你既鸽,也不鸽。
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Lv2.观梦者

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发表于 2020-4-19 15:25:21 | 只看该作者
放松一下,剁手、追番、联机,玩玩以前很喜欢的游戏
状态好时事半功倍,时间其实是浮云~

点评

心态崩溃自我内耗爆炸,不要太焦虑啦,你很棒的——!  发表于 2020-4-19 20:03
哈哈哈哈其实悠闲自得的在死线前挥霍时间,也很享受,别为难自己,搞事就要一鼓作气!(什么)  发表于 2020-4-19 20:01
尽力而为,自己能力有限,在内心演练一下最坏的结果然后深呼吸,不想写的情节干脆一笔带过,平时可以跑跑步听音乐会好些,可惜现在疫情_(:з  发表于 2020-4-19 19:56
主要是放肆一天然后发现啥进度没有,而且又离死线近了一天就……  发表于 2020-4-19 16:30
“下一站,通往哪?”你这么问道
——————————————
◇ 我是不会承认沉迷吸猫的
——————————————

初来乍到w请多指教!
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-4-19 15:50:26 | 只看该作者
访问过一些前辈, 其实做游戏就算你学霸, 记亿好,依旧需要做笔记, 日记之类的, 需要一看你就知是以前做过的东西 ,包括思考过程, 找出BUG及推导过程, 在重点地方加醒目的标记, 如有多余时间尽量详细写做的过程, 方便之后管理,  

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Zeldashu + 1 真的感觉可能只有超忆症患者才能完全记住做.

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我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-4-19 16:30:00 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2020-4-19 16:33:14 | 只看该作者
做游戏不都是以年为单位的吗?

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看游戏的体量和人手吧  发表于 2020-4-19 17:06
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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发表于 2020-4-19 17:02:31 | 只看该作者
慢慢做吧,如果你发出个demo有人玩,甚至有个群发现突然加了十几个人,就有人帮你测试了。很多事情你闭门造车得不到反馈,自闭是很正常的。实在不行就玩点自己喜欢的游戏

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因为发出了demo也没人加群,所以更自闭了  发表于 2020-4-19 17:07
我是渣渣,各种意义上的。
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发表于 2020-4-19 17:25:43 | 只看该作者

哈哈哈这图就是我了,太真实了

我来当知心小哥了。都自闭了需要安慰,年纪大了心越来越软。
其实没有反馈是最差的反馈,只要有反馈哪怕是负面反馈也是好的,因为有回应了。
一个游戏demo发出来没有人加群有几个原因,游戏不好玩,喜欢玩你游戏类型的人太少你没等到,宣传不到位等等。
由于没有人会被全世界讨厌,也没有人会被全世界喜欢,所以游戏不好玩这可能性会比较低,除非你真的觉得很垃圾,这得从客观角度看。
你自己做的游戏好歹自己要喜欢玩,而喜好是一个有比较具体指向性的东西,也就是说你首先最好不要做自己不喜欢的游戏类型
比如说你喜欢传统暗雷RPG,你就不要做成个动作游戏这个意思
而喜欢玩的人太少,其实跟宣传不到位也是一样的意思吧

总之人的情绪有波动性,会兴奋会失落都是正常的吧······

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Scrooge2029 + 1 我很赞同
回转寿司 + 30 赞认真的交流,不过注意一下这边禁止连帖哟.
Zeldashu + 1 精品文章

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我是渣渣,各种意义上的。
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