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[讨论] 求推荐剧情突然展开的惊艳瞬间 |
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点评
好的,押井守一向觉得太硬核了没看,虽然应该是必看的…
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一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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点评
确实。而且我在想早一批恐解觉得经验的展开会不会再用就没感觉了,不过作为同是RM来说恐解按理确实比电影和漫画更有参考上的贴合之处
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游园手册是重要的纪念品,要好好保管哦!
————————————————————— 【探索解谜】幻夜图书馆 【抒情短篇】【空与满】幻现的花海 【剧情解谜】怪盗 · 蓝玫瑰 · 掌上明珠 【恐怖解谜】留校 【剧情短篇】【二重命题】好感度什么的,一定是出BUG了吧! 【剧情短篇】【不可阻挡】白露之旅 |
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点评
我觉得也有可能为了降低输入难度,体现危机感吧,总的恶来说这个时候玩家非常投入,和边吃毛鸡蛋边赶路时完全不同。
qte很多也带画面减速效果,某种意义上也更能展现动作的细微之处吧。
说起来比较流行的qte就是为了让看片时候增加投入程度,比如生化4与克劳萨的对砍,随机出,走神分分钟被砍死。
烟火的临场感算是叙事技巧的范畴……然后剧情的狗血与否这点,我其实就是在反省自己是不是担心狗血所以平到有点过头了= =
场景和剧情方面,我相反,对场景其实是比较钝感的,或者也许也是后面说的“专注剧情的话多一颗杂草少一棵树也不会在意”。
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点评
移除熟悉要素,这一点必需得提一提奎爷,战神三第二人称绝对惊艳爆炸。
移除熟悉要素也是我现在的思考方向,但是现在写的故事并不严肃,所以没想好要放点什么
我喜欢的书是社科理论的书和卡尔维诺的小说,所以自己的故事主人公意志好像对剧情经常没多大影响(
两层楼都有提到轨迹啊……改天复习一下好了
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梦想世界,在我手中。
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点评
伊苏系列每一作都是独立的,当然全系列玩下来就变fans了XD,看我大红发色魔亚特鲁的冒险旅程,想知道他为什么走上寻找自我的冒险道路,请看伊苏1
伊苏8真的很不错w这部基本上是独立世界观,没玩过前作完全不影响的。
两个人都提到伊苏8我就先入伊苏8了w虽然不知什么时候能玩(话说伊苏我只玩过6的一半,对主角的了解也仅限于经常被冲到海边,世界观理解没问题吗
深渊传说这机种可是超级贵的,传说系列跨机种平台,想玩全了难度太高。当年买ps3就为了无限传说,伊苏8丹娜剧情在arpg里超长的,pc也有试试吧
噗SF大展开比较多嘛hh限定非SF的话就强推上面的伊苏8、深渊传说、玛丽的音乐盒和善地,另外奇幻里布兰登·桑德森和乔治·马丁的书在叙事上也超棒~
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GMT+8, 2024-11-24 18:12
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