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[有事请教] 关于武器装备随机属性

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-11-13 01:25:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求教:有没有不用插件就设定武器装备在掉落时生成随机属性的方法。

Lv3.寻梦者

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发表于 2022-11-13 06:13:08 | 只看该作者
看了一下背包的物品属性好像没有其他的标签。。
不过可以写成使用该武器的时候人物随机获得其他特性的设定吗?
我的联系方式Q: 1127808900
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发表于 2022-11-13 19:07:56 | 只看该作者
同意蹲一个 插件也行
yep的物品核心用不了
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发表于 2022-11-13 21:18:13 | 只看该作者
如果不要求「同一编号的装备存在不同属性的实例」,那么一个简单的思路是「掉落时对变量随机赋值,并立即写入$dataWeapons或$dataArmors,并且每次读档时也要根据变量去更新这两个$data」。有没有大佬来试试?
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发表于 2022-11-17 08:10:34 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-11-13 19:07
同意蹲一个 插件也行
yep的物品核心用不了

GF大佬的插件有此功能!GF插件无所不能.关键全免费.
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 楼主| 发表于 2022-11-25 19:59:12 | 只看该作者
wxh811211 发表于 2022-11-17 08:10
GF大佬的插件有此功能!GF插件无所不能.关键全免费.

GF大佬的插件?哪里能看到?
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 楼主| 发表于 2022-11-25 20:00:28 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2022-11-13 21:18
如果不要求「同一编号的装备存在不同属性的实例」,那么一个简单的思路是「掉落时对变量随机赋值,并立即写 ...

要怎么写?能给个示范吗?谢谢!
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发表于 2022-11-25 20:32:23 | 只看该作者
kingybk1976 发表于 2022-11-25 19:59
GF大佬的插件?哪里能看到?

https://rpg.blue/thread-486524-1-1.html用他的整套插件,估计你会发现不需要什么别的了.
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