本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-11-4 18:50 编辑
我认为让玩家按部就班的攻略是很正常的设计, 像你说的这些"各种能力组合通关"的设计, 恶魔城 赛尔达之类的游戏都能见到吧
我个人认为除了让玩家按部就班外, 还能"邪道通关"才是优秀的设计, 当然, 有些邪道通关利用的是BUG, 这种就不是优秀而是缺陷了,笑
拿RPG举例, 印象最深的就是FF5的低等级通关, 虽然有些条件很苛刻,且还要刷脸, 但是整个过程有很多地方让人认为"这是故意为低通才这样设计的吧"
FF5最低等级通关是 2,1,1,4 ; 能实现除了有BOSS战只有AP没有EXP, 和死亡宣告与石化没有经验这种基本设计外, 还有很多细节, 因为太久远记不太清了, 其中印象最深的有两处
一, 低通最难的其实是初期, 没装备没技能的时候, 能用的手段很有限, 而FF5的设计, 正好可以解决初期一些难缠的BOSS, 新手村平A就能过的BOSS不提, 第一个难缠BOSS要靠青魔法"哥布林拳", 技能效果是 敌人等级和自己一致时可以造成大伤害. 正常通关这招几乎没人用,因为伤害很低, 但是低通时, 第一个难缠BOSS正好是2级, 和主角一致,哥布林拳两三拳下去就解决了, 之后,去第一个城镇宝箱内拿到一把冰魔杖, 这又是FF5的一个独特设计, 战斗中可以投掷武器,而投掷魔杖的时候视为使用同属性的二级魔法, 正常攻略时几乎没人会去把当前最好装备扔出去吧, 但是低通的时候,这个设定很重要, 紧接着的BOSS直接把冰魔杖丢出去就可以秒杀(之后有属性弱点的都是扔魔杖, 资金就全员转职为盗贼去偷, 偷完跑路)
之后获得骑士职业, BOSS战就简单些咯, 骑士可以用防护抵挡物理攻击, 还可以掩护濒死同伴, 只要自己防护, 然后同伴都保持濒死, 那就等于BOSS物理攻击全无效了, 等后面可以合成狂暴药, 只要BOSS吃狂暴就等于废啦
二, 隐藏BOSS神龙攻略法, 正常打神龙也很难, 大海啸全员五六千的伤害很容易被灭, 不用说2114时HP最多的不到三位数, 笑, 但是它吃狂暴, 加上正宗剑的特效: 必定先手. 没机会用大海啸咯, 接下来就是怎么弄掉上百万的HP了, 神龙97级, 不吃LV5即死, 除了狂暴外其他异常全免疫, 怎么打呢? 最极端的来了, 合成"临时提升等级药(一次+5级)", 然后丢给BOSS, 一直把BOSS喂到等级上限255, 然后LV5即死一丢,搞定收工 |