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[已经解决] 大家教教我该怎样做如下的一个技能

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发表于 2010-7-27 11:56:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 DeathKing 于 2010-8-7 10:57 编辑

这个技能是攻击敌方单人的,成功率33%,消耗MP 96点,如果成功的话,敌人马上死掉.
请问这个技能该怎么做啊?我在F9里研究好久都没研究出来,大家帮帮忙啊

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发表于 2010-7-27 12:46:18 | 只看该作者
。。f9是调试变量开关的和技能有嘛关系?
技能成功率设置33
MP消耗96直接写就好了啊
附加濒死状态
然后就看敌人自身的濒死状态的附加成功率了

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编辑器内按F9是数据库,和我喜欢按F11一样,快捷键真的很方便,囧。  发表于 2010-7-29 17:13

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发表于 2010-7-27 13:29:59 | 只看该作者
命中率设置成为33,mp消耗设置96,然后再随便把伤害提高到99999之类的就好了,你不会想设置一个变态怪的血是十万吧
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发表于 2010-7-27 14:02:19 | 只看该作者
LS你好。。我记得技能最高基础伤害是9999..再怎么算也不可能把伤害弄到那么高。。
既然有个状态了,就直接用吧。这样也可以防止BOSS被秒杀
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发表于 2010-7-27 14:05:13 | 只看该作者
特技:
成功率:33%
消费MP:96

状态变化:战斗不能

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 楼主| 发表于 2010-7-27 14:14:18 | 只看该作者
回复 暗杀 的帖子

我确实是有这么一个怪......

   
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 楼主| 发表于 2010-7-27 14:15:47 | 只看该作者
更改状态貌似不行呀...
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发表于 2010-7-27 14:18:43 | 只看该作者
回复 Arparooza 的帖子
自己定义一个新的状态,也叫战斗不能(或者叫死亡什么的也可以),勾上不能抵抗,作为hp0对待
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发表于 2010-7-27 14:26:00 | 只看该作者
设置状态 即死 (或者什么别的),必中,一回合后无条件消除
公共事件判断,当某敌人中了此状态后&随机数0-2为2时,减HP99999
技能中勾选公共事件
如此
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发表于 2010-7-27 14:50:31 | 只看该作者
技能成功率设为33
SP(MP)消耗填96
附加属性加“战斗不能”
无视掉。
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