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[已经解决] 更改角色行走图的脚本语句

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2010-8-19 17:34:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不是事件脚本,就是脚本编辑器里的那个。
一段脚本里需要更改角色行走图,麻烦各位了。
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-8-19 20:30:19 | 只看该作者
先让两个属性可更改

把这段脚本加到main前面
  1. class Game_Character
  2.   attr_writer   :character_name           # 角色 文件名
  3.   attr_writer   :character_hue            # 角色 色相
  4. end
复制代码
然后用$game_player.character_name  = "图片名" 修改
事件也一样$game_map.events[id].character_name  = "图片名" 修改
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Lv4.逐梦者

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贵宾

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发表于 2010-8-19 21:24:07 | 只看该作者
Game_Actor 里默认提供了这样的方法

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更改图形
  3.   #     character_name : 新的角色 文件名
  4.   #     character_hue  : 新的角色 色相
  5.   #     battler_name   : 新的战斗者 文件名
  6.   #     battler_hue    : 新的战斗者 色相
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def set_graphic(character_name, character_hue, battler_name, battler_hue)
  9.     @character_name = character_name
  10.     @character_hue = character_hue
  11.     @battler_name = battler_name.clone
  12.     @battler_hue = battler_hue
  13.   end

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Lv2.观梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2010-8-19 21:26:27 | 只看该作者
谢谢,已经解决
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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