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Game_Actor 里默认提供了这样的方法
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更改图形
- # character_name : 新的角色 文件名
- # character_hue : 新的角色 色相
- # battler_name : 新的战斗者 文件名
- # battler_hue : 新的战斗者 色相
- #--------------------------------------------------------------------------
- def set_graphic(character_name, character_hue, battler_name, battler_hue)
- @character_name = character_name
- @character_hue = character_hue
- @battler_name = battler_name.clone
- @battler_hue = battler_hue
- end
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