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	梦石0 星屑539 在线时间664 小时注册时间2010-6-30帖子223 | 
7楼
 
 
 楼主|
发表于 2010-11-11 23:14:50
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| 回复 捣蛋 的帖子 
 我很悲剧的说 - -!没一个人出来帮忙,最后我还是选择使用了3.3.... 还有我发现一个问题,在3.3里加了图鉴后,我发现还是同一个效果,我把图鉴的脚本复制在3.3的下面,在进游戏试了,结果竟然成功显示图鉴了....- -!脚本排序的顺序也有影响的么???:funk:
 
 你试试在2.7的下面加入这脚本:
 class Sprite_Battler
 def mirage(body)
 if @mirageid != self.bitmap.object_id
 @mirageid = self.bitmap.object_id
 body.bitmap.dispose unless body.bitmap.nil?
 body.bitmap = self.bitmap.dup
 end
 body.x = self.x
 body.y = self.y
 body.ox = self.ox
 body.oy = self.oy
 body.z = self.z
 body.mirror = self.mirror
 body.angle = @angle
 body.opacity = 160
 body.zoom_x = self.zoom_x
 body.zoom_y = self.zoom_y
 body.src_rect.set(@sx, @sy, @width, @height) if @anime_flug
 body.src_rect.set(0, 0, @width, @height) unless @anime_flug
 end
 end
 class Game_Enemy
 def perform_collapse
 if $game_temp.in_battle and dead?
 @force_action = ["N01collapse"]
 @collapse = true
 end
 end
 end
 然后把图鉴移动到,2.7的下面,- -!试试会不会成功...我自己没去试,因为我换3.3了.
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