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[已经解决] 怎样让人物获得某个物品后完成任务?

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梦石
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发表于 2010-12-16 22:46:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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铃铃塔的守护者

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发表于 2010-12-16 22:47:39 | 只看该作者
本帖最后由 px.凤翔九天 于 2010-12-16 22:53 编辑

这个好办啊,设置一个公共事件为并行处理,条件自己定(要游戏开始或者任务开始就打开的开关)
公共事件内容设定如下:

这里拿信作为例子,接到取信任务后,打开1号开关(这个会吧)。然后得到信后,会判定持有信,然后会打开2号开关作为任务完成的回应,然后可以在事件中设置出现条件为2号开关打开,然后做任务完成的处理。
就是这样、

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2010-12-16 22:50:11 | 只看该作者
条件分歧,当某物品数==1时,开关XX打开(即任务完成)
感觉就像一定等级自动转职一样
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
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 楼主| 发表于 2010-12-17 12:34:38 | 只看该作者
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