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class Window_Data < Window_Base
def initialize
super(440, 0, 200, 480)
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
end
class Scene_Data < Scene_Base
def start
@Data_window = Window_Data.new
end
def terminate
end
def update
@Data_window.update # 更新状态窗口
if Input.trigger?(Input::B) # 判断是否按下B键
Sound.play_cancel # 播放取消音效
$scene = Scene_Map.new # 回到菜单画面
end
end
end
end
我試著寫了這個...發現我打開界面的時候,人物是可以隨時移動的.而且按取消時,是manu選擇界面.而不是取消這個window_data.new.
改如何修改成好像人物狀態窗口似的? |
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