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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑
( v, i' I# S6 d' T4 L6 _4 i# l8 I! b4 F3 i2 e: p( X: e: B: A! v: _
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。$ |, _- D" s4 R& W  z- G( g$ n

) I* O; f5 x* }0 Z; U2 V3 e% c/ g《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。
. k8 }% H) Z$ i* m8 ]  l2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。# T' Q" b( c7 x8 ?& r3 H
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。
; N. ?+ P; U! r3 B* A' X# y) e  L$ q7 |: H: t1 G

DS好玩的精品游戏有哪些?
! |' a- q. R4 k答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。$ a) n2 A3 C3 ~) {

9 m( g! t7 @) W0 ]" P( Y ! a$ ^0 X$ U" j( I
DS游戏的宗旨是什么?
$ s1 W, Y2 e( ]- i答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当3 F! |; L' z( \  Z0 y

  m! ~8 P$ U: e3 _
; Y8 Y7 x! r0 n2 D: Y
' p* A6 _) a) ]1 X/ |+ s
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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