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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑
1 m$ C' H2 z+ x& M4 K; H7 X' F- v: P" t( p" L: o/ q) _; L
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。
" d+ x, _0 u) G9 g8 n. w6 V1 _6 w8 i+ n( n5 M8 L  O
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。
) m6 R- N  j# e' X6 ~! b( e2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。9 N; a$ W/ o6 e9 f; g, t1 F
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。$ L: p' n" P7 H- g" `! `/ B
* t9 ~7 g: g% p0 x, T: l4 Z

DS好玩的精品游戏有哪些?
+ f! q7 @/ \6 R* |4 @6 y4 N5 X) y答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。& p# g( t" I* p8 j, q. S0 y

; J9 O& [  a. t) q; W3 N0 l
' _! C6 R3 F  P: I' l# YDS游戏的宗旨是什么?
$ _+ A4 M, W  |; _答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当
- ^5 w3 `5 _6 p0 N
, F/ ^# M4 H. C/ [! l; u+ b8 n) S9 F; _% J% H) k

/ f' I, q- C) S+ P( E4 Z
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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