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class Window_BattleEnemy < Window_Selectable
alias orial_draw_item draw_item
def draw_item(index)
orial_draw_item(index)
e = $game_troop.alive_members[index]
rt = item_rect_for_text(index)
icons = e.state_icons + e.buff_icons
icons.delete_if{|n| icons.index(n) >= 5}
icons.each_with_index {|n, i| draw_icon(n, rt.x + rt.width - 22 - i * 24, rt.y) }
end
end
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