赞 | 0 |
VIP | 9 |
好人卡 | 61 |
积分 | 1 |
经验 | 20182 |
最后登录 | 2016-6-8 |
在线时间 | 470 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 470 小时
- 注册时间
- 2010-6-25
- 帖子
- 316
|
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-5-19 22:57 编辑
可以啊……我记得只要改一个小地方就可以了……
是改这里的
- [pre lang="php" line="1"]def draw_actor_graphic(actor, x, y)
- bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
- cw = bitmap.width / 4
- ch = bitmap.height / 4
- src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
- self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
- end
复制代码 把这段脚本复制黏贴一下- def draw_actor_graphic(actor, x, y)
- bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
- cw = bitmap.width / 4
- ch = bitmap.height / 4
- src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
- self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
- end
- draw_actor_specialshow(actor, x - 40, y + 80)[/pre](actor, x, y)#这里的“specialshow”可以随便改
- bitmap = RPG::Cache.character(actor.name+"_t.png", actor.character_hue) #这里的“_t”可以随便改
- cw = bitmap.width #这里把除以4去掉了
- ch = bitmap.height #这里把除以4去掉了
- src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
- self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
- end
复制代码 总的来说就是 :
draw_actor_XXX(随便写吧)
Cache.XXX(这里是自定义文件夹)
actor.name+"_t.png"这个是角色名+后缀_t,如“阿尔西斯_t”什么的,也可以随便改
然后这里的
- draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)
复制代码 改成- draw_actor_specialshow(actor, x - 40, y + 80)
复制代码 就好啦……也就是改成draw_actor_XXX(你懂的)
以此类推别的地方(比如状态)也可以这样干。还可以继续新建。
思路来源于看别的提问帖——非原创��� |
评分
-
查看全部评分
|