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[随意闲聊] 说伸手…好吧不伸了,改为直接抓人

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Lv2.观梦者

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发表于 2012-3-17 18:24:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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喜欢炼金术士的进来,对RPG制作喜爱的人士进来。不需要你有多专业,不需要你是什么什么才华横溢的大神…(其实这贴是胡乱闲聊的…木有实质意义…)
最近想要制作一款炼金术士系列的游戏……但是本人一人好像太勉强了,谁愿意来帮忙哈
几千个事件……几百个物品……会绘图跌最好……其实其实……我发现纯事件做着做着就全混乱了……特别是采集的事件……需要把物品、怪物等等随机化…强烈的郁闷中……此贴抓人,看中谁就把谁抓走,男女老幼不限,支持自动来帮助~
PS:嘛叫伸手嘛叫不伸手……混乱中,我觉得对于不懂的东西自来需要别人来帮忙……好吧,也许我真的混论坛混得太久了……所以很多事情反而不清楚了……

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发表于 2012-3-17 18:25:53 | 只看该作者
我只会切手,完全伸手什么的不知道

点评

我只会拍手……  发表于 2012-3-17 18:30
~
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 楼主| 发表于 2012-3-17 18:29:57 | 只看该作者
还有一个问题,我是不是该放弃制作这个游戏?(好像规划的太大……超出自己能完成的要求了……可是又舍不得弃坑……还有…虽然刚接触制作……不过好像我跳的太快了,一下子从初级新手跳到制作中等游戏去了(应该不算大型也不算小型吧……暂定中型)
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发表于 2012-3-17 18:32:08 | 只看该作者
本帖最后由 R-零 于 2012-3-17 18:32 编辑

先考虑制作元素周期表化学游戏吧~~~





点评

按照元素周期律来的话,同一主族都可以类似,然后加上特例,不过物理性质貌似比较难  发表于 2012-3-17 20:09
我也有这想法额,握手~ (只不过只能想想而已就算常见的20种,可以组成的物质太多了,靠一个人是做不成的吧..)  发表于 2012-3-17 20:06
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 楼主| 发表于 2012-3-17 18:34:09 | 只看该作者
R-零 发表于 2012-3-17 18:32
先考虑制作元素周期表化学游戏吧~~~

饶了我吧,好不容易摆脱化学的……
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发表于 2012-3-17 18:35:53 | 只看该作者
我会告诉楼主我一直在朝着大型游戏推进么····
为了这个目标我连小型游戏都没做完过~
但随着我美工技术的逐渐提高,这个目标应该是早晚能实现的~
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吉爾伽美什

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发表于 2012-3-17 18:36:49 | 只看该作者
你可以试试android上面的Alchemy,
也许可以找到不少灵感
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发表于 2012-3-17 18:39:02 | 只看该作者
抓人要干什么?
我是程序员,没有抓的意义。LZ请自动放过。
签名是什么?可以吃么?
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Lv3.寻梦者

灌水局大小姐

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发表于 2012-3-17 19:02:26 | 只看该作者
我就很喜欢制作大型游戏,而且独立完成更有意义!
不需要“铁杵磨成针”的毅力~只须要时间和制作的思路就可以了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-17 19:07:21 | 只看该作者
庞大的世界观一味着坑爹的大坑
=_=  z z Z  Z
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