设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2076|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请教 $@ 是什么意思?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
434 小时
注册时间
2009-1-1
帖子
643
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-1 15:25:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教 $@ 是什么意思?怎么用?能不能举个示例?

评分

参与人数 1星屑 +40 收起 理由
hys111111 + 40 塞糖

查看全部评分

最近在研究XAS

Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
0
星屑
364
在线时间
1198 小时
注册时间
2010-12-18
帖子
3928

贵宾

2
发表于 2012-5-1 15:26:50 | 只看该作者
$@
以数组形式保存着发生异常时的back trace信息. 数组元素是字符串,它显示了方法调用的位置,其形式为

"filename:line"


"filename:line:in `methodname'"
这和caller的返回值形式一致。

在向$@赋值时,$!不能为nil。调用$@的方法与$!.backtrace相同。而赋值方法与$!.set_backtrace相同。

(记忆方法:where exception occurred at.)

抱歉,您的帖子小于 10 个字符的限制。
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
178
在线时间
161 小时
注册时间
2010-9-30
帖子
114
3
发表于 2012-5-1 15:36:02 | 只看该作者
$、@ 后面可以跟任何字,之后就变成一个变量了,如 $战斗怪物信息 、@某一个数字
不同是$在定义后($战斗怪物信息=0)都可以在任意一个地方使用
而@在定义后只能在那个脚本范围里使用
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
434 小时
注册时间
2009-1-1
帖子
643
4
 楼主| 发表于 2012-5-1 15:39:31 | 只看该作者
忧雪の伤 发表于 2012-5-1 15:26
抱歉,您的帖子小于 10 个字符的限制。

有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用
最近在研究XAS
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
178
在线时间
161 小时
注册时间
2010-9-30
帖子
114
5
发表于 2012-5-1 15:49:47 | 只看该作者
赛露休斯 发表于 2012-5-1 15:39
有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用

比如:@增加的能力=30
$game_actors[1].str+=@增加的能力
这样,力量就增加30了
如果嫌脚本麻烦,用变量做当然没问题
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
270 小时
注册时间
2010-2-4
帖子
1305
6
发表于 2012-5-2 12:31:34 手机端发表。 | 只看该作者
赛露休斯 发表于 2012-5-1 15:39
有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用

调试的时候还是蛮有用的,自定义报错信息写log啥的,不过如果不是做大型游戏或者不是很懂脚本的话也没这必要...
好歹当年也当过大魔王过,orz
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 11:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表