设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4886|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 人物行走比较生硬,能做到"原地踏步"的效果吗?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
191 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
233
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-10 14:12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人物行走到了碰墙的时候(就是到了边缘,不能再走的时候),
总是生硬的停下来了
有办法把人物行走到了碰墙的时候,只要玩家还按着箭头键,人物行走图还会一直循环,但是人物不会再向前走吗?(就是原地踏步)
这样的话看上去就不会太生硬了

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
90 小时
注册时间
2012-4-29
帖子
133
2
发表于 2012-5-10 14:22:52 | 只看该作者
硬就硬点吧
画面 剧情才是王道

我的优点:勇于认错;缺点:坚决不改。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
191 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
233
3
 楼主| 发表于 2012-5-10 14:25:45 | 只看该作者
恩,我也是着重剧情的
可是每次碰墙都卡住了
玩家不会不耐烦吗?
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
154 小时
注册时间
2011-7-9
帖子
423
4
发表于 2012-5-10 19:32:10 | 只看该作者
这个东东就像qq堂
我最近做好了这功能的
只不过修改的是像素移动脚本
怎么改:修改game_player里的update当按下的行走def传回的为false即不可通行
时候并且按下这个方向的健的时候就开启停止时动画功能,没有就需要关闭开关
New Game:  【QQ堂4.6单机版】(9月新版!【点此】)个人提供快速网盘http://ad.jlweb.tk/upload/ --- 密码:abcdefg
激零工作室孵化中.....网游make中。。招收游戏监督一名,上线时间:5~12 小时 招收脚本员,美工数位。。
本人Q:330639889 验证:zs    ----广:愿意帮我宣传签名的,站内PM
下面的东西是什么?!请进:http://tieba.baidu.com/p/1453289014【2012最新炸弹型ARPG游戏,历时2年间断坚持制作!】
[img=646,262]http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/attachment/forum/201203/28/1655578kbk8bqkfazk2
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
191 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
233
5
 楼主| 发表于 2012-5-11 11:01:02 | 只看该作者
本帖最后由 仙芋 于 2012-5-11 11:01 编辑
灵魂の补给 发表于 2012-5-10 19:32
这个东东就像qq堂
我最近做好了这功能的
只不过修改的是像素移动脚本


是否在
  1. if result == false
复制代码
加上
  1. case Input.dir4
  2.           when 2
  3.         move_down...
复制代码
?

点评

差不多就在这里改吧  发表于 2012-5-11 12:36
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
0
星屑
4212
在线时间
4890 小时
注册时间
2009-2-16
帖子
8434

开拓者短篇七成年组季军

6
发表于 2012-5-11 12:00:57 | 只看该作者
说实话 碰墙停下来很正常 一直走才奇怪吧

点评

我很赞同  发表于 2012-5-11 12:33
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
191 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
233
7
 楼主| 发表于 2012-5-11 12:49:01 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-5-11 12:00
说实话 碰墙停下来很正常 一直走才奇怪吧

其实我是想做到沿着墙边一直走
如果碰墙就停
走峡窄的路的时候就会很吃力,卡住卡住的
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
0
星屑
4212
在线时间
4890 小时
注册时间
2009-2-16
帖子
8434

开拓者短篇七成年组季军

8
发表于 2012-5-11 12:51:07 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-5-11 12:52 编辑
仙芋 发表于 2012-5-11 12:49
其实我是想做到沿着墙边一直走
如果碰墙就停
走峡窄的路的时候就会很吃力,卡住卡住的 ...


如果一直卡住说明你狭窄的路设计的不好 再说你游戏难道到处都是狭窄的路?应该很少才走这种路吧
另外方面  如果你的人物碰墙还原地踏步的话 就感觉人物是飘着的   正常人不会碰到墙还原地踏步  不符合世界观
反正这么说吧 碰墙还踏步 绝对是个错误的决定
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
320 小时
注册时间
2011-6-23
帖子
260
9
发表于 2012-5-11 13:27:12 | 只看该作者
本帖最后由 liuziyuan201019 于 2012-5-11 13:33 编辑

@仙芋 碰墙还走!.rar (188.32 KB, 下载次数: 455) 暂时就这样了。
楼主的创意是好的,大多数网游都是这样的,话不要说绝对。一看楼主就是哥一样的完美主义者,
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
191 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
233
10
 楼主| 发表于 2012-5-11 13:46:32 | 只看该作者
liuziyuan201019 发表于 2012-5-11 13:27
@仙芋暂时就这样了。
楼主的创意是好的,大多数网游都是这样的,话不要说绝对。一看楼主就是哥一样的完美主 ...

谢谢你明白
可是这文件下载到一半就停了
看来是压缩问题
不能开启
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 23:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表