Project1
标题:
关于不重复事件的方法?
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作者:
纳尔德
时间:
2012-6-3 13:03
标题:
关于不重复事件的方法?
问题如下,我选择了人物1,打开人物1开关,在另一个地图设置3个并行处理的事件:当人物1开关打开时执行某东西。但怎样让它不重定义,也就是这3个中只要有1个执行了,另外2个就无法执行。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
lrq20000421
时间:
2012-6-3 13:21
再设置两个开关。
作者:
深渊
时间:
2012-6-3 13:22
用条件分歧,要不然没有办法
作者:
hcm
时间:
2012-6-3 13:31
将条件分歧这样设置就行了,注意,三个条件分歧不可以有包含关系,
这样只要哪个开关打开就执行那一个。
未命名.png
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2012-6-3 13:31 上传
作者:
YeYe.
时间:
2012-6-3 14:01
公共事件:
如果打开1开关(就执行1号公共事件)
如果打开2开关(就执行2号公共事件)
如果打开3开关(就执行3号公共事件)
以上有点废话···
如果不想让它重复定义的话,那就给执行事件加上一个变量+1 这样就不会重复了···
如果不行我再讲仔细一点
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