设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1326|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 45D脚本动画

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
46 小时
注册时间
2009-1-26
帖子
21
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-7-25 13:38:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://rpg.blue/thread-117814-1-1.html
这个45D的战斗脚本适合我,但是我发现它的动画有点问题。不仅在怪物身上播放一次,还在主角人物身上再播放一次。这样太纠结了。哪个脚本大哥能帮我看看是什么回事?
这叫我这脚本盲情何以堪。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
46 小时
注册时间
2009-1-26
帖子
21
2
 楼主| 发表于 2012-7-27 13:34:52 | 只看该作者
难道没有人懂么?回复个吧
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
37 小时
注册时间
2012-7-30
帖子
147
3
发表于 2012-7-30 09:02:51 | 只看该作者
直接脚本fix:

打开脚本编辑器,45度战斗·分割定义4,  284行的
@active_battler.animation_id = skill.animation_id

删除或在语句前面加#注释掉。技能测试通过,动画不再多重显示。

思路:

通过测试在使用技能时动画在玩家也出现。处理技能的函数是execute_action_skill.
寻找到def语句并检查脚本,发现不仅是怪物,玩家的动画id也被设定。更改后测试通过。
想回复我的话请呼(@)我一下。
准备执行人体盗图计划,copyright的诸君赶紧藏好咧~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-24 02:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表