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[已经解决] 有关修改菜单图片的请教……

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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2012-12-27 15:08:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 水野·迪尔 于 2012-12-27 15:12 编辑

看了一下这个帖子 http://rpg.blue/thread-232219-1-1.html

将Scene_MenuBase的29行
@background_sprite.bitmap = SceneManager.background_bitmap
改为了
@background_sprite.bitmap =Cache.picture("菜单图片名称")

自己修改了一下……
然后出现了这个问题

首先这是原版菜单【窗口的位置自己修改过】


然后使用菜单图片后【因为个人窗口关系所以只有最下面的一条灰色的是菜单图片,上面一节是透明的】

变成这样了!上面透明的部分直接变成黑色的了!
和我想的完全不一样!

我想象中的样子……【这个是P的】



……所以……这个应该怎么更改呢OTL
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头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero

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发表于 2012-12-27 16:32:49 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2012-12-27 16:37 编辑

@background_sprite 是背景截图,你把它改了,没有背景,当然一片黑,
既然你又要有背景,又要在底端加一个背景透明的矩形图,那应该另外生成,
就是改回原样,然后在原来的 @background_sprite.bitmap 下面加上:

    @background_sprite2 = Sprite.new
    @background_sprite2.bitmap = Cache.picture("菜单图片名称")

然后在

    @background_sprite.dispose

的下面加一行

   @background_sprite2.dispose

这样就既有背景也有矩形底图了。

也就是说,你看到半透明菜单底下的背景,其实不是真正的地图,
而是进入菜单前从当时画面上地图截取的背景图,所以一切静止不动。

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参与人数 2星屑 +60 梦石 +1 收起 理由
Mic_洛洛 + 1 认可答案
水野·迪尔 + 60 解决了!非常感谢!

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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