设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1225|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 事件 脚本 如何用参数控制事件的图片.

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
24 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
78
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-12-28 22:24:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 wy602229444 于 2012-12-29 01:10 编辑

只是问问.有木有大大 帮我解决..
用参数控制事件的图片.
就是下面这个事件的功能
如何用代码写

QQ截图20121228224140.jpg (95.41 KB, 下载次数: 4)

QQ截图20121228224140.jpg

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
976 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
860
2
发表于 2012-12-28 22:39:15 | 只看该作者
请解释什么叫 “事件3 的图片”
湿滑落式骑!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
24 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
78
3
 楼主| 发表于 2012-12-28 22:43:09 | 只看该作者
就是 我下面 图片 上 这个 功能 如何用代码实现

QQ截图20121228224140.jpg (95.41 KB, 下载次数: 3)

QQ截图20121228224140.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
24 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
78
4
 楼主| 发表于 2012-12-28 22:43:30 | 只看该作者
羞射了 发表于 2012-12-28 22:39
请解释什么叫 “事件3 的图片”

麻烦 看下楼下的图片
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
976 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
860
5
发表于 2012-12-28 22:54:06 | 只看该作者
首先,必须在Game_Event新增实例变量
attr_accessor :character_name

然后举个例子:
$game_map.events[2].character_name = "001-Fighter01"

将地图上事件2的角色图标变更为 "001-Fighter01"

点评

要的就是这个意思.我去试试  发表于 2012-12-29 00:24
湿滑落式骑!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
24 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
78
6
 楼主| 发表于 2012-12-29 00:24:00 | 只看该作者
羞射了 发表于 2012-12-28 22:54
首先,必须在Game_Event新增实例变量
attr_accessor :character_name

默认的目录是     \Graphics\Characters 里的图片名字吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
0
星屑
653
在线时间
3774 小时
注册时间
2011-2-26
帖子
1839

开拓者

7
发表于 2012-12-29 11:56:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 18:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表