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[已经解决] 请教个问题,关于属性有效度和状态有效度

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 楼主| 发表于 2013-2-3 12:36:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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共有ABCDE五个标准,是嘛意思啊{:2_271:}
状态有效度那里,是表示该状态附加到身上的概率
但是属性有效度呢???
在线求解答= =先谢谢了{:2_249:}

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发表于 2013-2-3 13:25:26 | 只看该作者
设置“敌人”的时候 会有属性有效度的选项
这表示 这个某个属性的攻击伤害 会对这个敌人造成怎样的伤害
其中有效度分文A B C D E F 五个级别 默认为C
A  表示双倍伤害 (比如伤害为100的技能,打上去会造成200伤害)
B 表示1.5倍伤害
C 表示1倍伤害 也就是正常伤害 是多少就是多少
D 表示0.5倍伤害 也就是伤害减半
E 表示0伤害
F 表示伤害吸收  比如伤害为100的技能,打上去会给这个敌人回复100的生命状态有效度越高
带有此状态的技能对其命中率越高。
属性有效度越高,带有此属性的技能对其伤害越大

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 楼主| 发表于 2013-2-3 13:34:56 | 只看该作者
极地小鸥 发表于 2013-2-3 13:25
设置“敌人”的时候 会有属性有效度的选项
这表示 这个某个属性的攻击伤害 会对这个敌人造成怎样的伤害
其 ...

啊。。太感谢了{:2_282:}
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