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[已经解决] 超级动画脚本受伤切换战斗图时机的调整

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 楼主| 发表于 2013-2-20 20:48:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 帝亚·梵 于 2013-2-23 17:07 编辑

想问下,怎么将敌人和角色被攻击切换受攻击战斗图的时机改成根据动画的闪烁来判断?因为我的攻击动画有个起手时间,原本的判断中,攻击动画还没有在敌人身上播放敌人就显示受伤图了
如果不想做一款最好的作品,为什么要做游戏

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 楼主| 发表于 2013-2-21 15:15:13 | 只看该作者
自顶一下,这个有困难的话,有人知道那个动画的闪烁怎么判断么?
如果不想做一款最好的作品,为什么要做游戏
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 楼主| 发表于 2013-2-23 17:07:07 | 只看该作者
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