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[已经过期] 求助,事件触发条件

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发表于 2013-9-16 18:14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kratos22 于 2013-9-17 22:54 编辑

有两个问题
首先是我想做一个有两种触发方式的事件,如果走到事件上面,那么事件触发一段剧情,如果对事件使用确认件,则会开启另外一段剧情
另外想做一个当离开事件的时候,触发,周围有其他事件,不太方便在其他位置设置与事件接触

其实第一个有点类似于口袋里的可以被怪力术推动的石头
如果和事件接触,石头被推动
如果对事件点确定键,那么就会显示这个石头可以被推动并且打开菜单

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 楼主| 发表于 2013-9-16 19:01:54 | 只看该作者
其实第一个有点类似于口袋里的可以被怪力术推动的石头
如果和事件接触,石头被推动
如果对事件点确定键,那么就会显示这个石头可以被推动并且打开菜单

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发表于 2013-9-17 13:26:09 | 只看该作者
本帖最后由 肛之练茎术士 于 2013-9-17 13:32 编辑

弄错了
待修改

点评

如果要完全消除本事件则在第二页添加一个b=no 新建空白第三页,条件开关为b=no  发表于 2013-9-17 13:28
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 楼主| 发表于 2013-9-17 19:28:18 | 只看该作者
肛之练茎术士 发表于 2013-9-17 13:26
弄错了
待修改

现在正迷糊呢,其实就是同一个事件在相同的条件下,设置一个于角色相同层的确定键触发,同时也能在角色下层与事件接触触发。
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