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标题: 怎样制作经营 养成类游戏 [打印本页]

作者: gameaihaozhe    时间: 2013-10-2 16:35
标题: 怎样制作经营 养成类游戏

bigin

怎样制作经营 养成类游戏啊...404

{:2_270:} {:2_270:} {:2_270:}

求教.......................................{:2_269:}

   end
       end
作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-10-2 16:51
用窗口模拟
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作者: gameaihaozhe    时间: 2013-10-2 16:52
begin
说的很抽象哈
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   end
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-10-2 17:00
不用怎么说明吧,用正常的游戏制作技巧就可以了,不需要其他
作者: gameaihaozhe    时间: 2013-10-7 17:33
啊哦 脚本
作者: 娜茲玲    时间: 2013-10-9 13:45
事件可以轻松做出该类游戏。
掌握三步:
1.变量操作
2.开关处理
3.显示变量数值

就可以做出简单的效果
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-10-9 23:17
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-10-9 23:19 编辑
  1. loop do
  2.   游戏时间与事件配合运用
  3.   各种功能场景的转换
  4.   主角各属性的成长
  5.   多多利用选择项
  6.   各种选择对游戏结局的影响
  7.   if game_over?
  8.     break
  9.   end
  10. end
复制代码

作者: gameaihaozhe    时间: 2013-10-10 15:59
谢各位大侠{:2_275:}




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