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[已经过期] 发现了一个报错,在战斗测试中没问题,但是进入游戏却...

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-27 14:46:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,我自己添加了一个新属性以定义敌人的站位(在game_enemy)

我临时在战斗事件中添加位置数据,在战斗测试中,可以完全执行没问题

但是当我运行debug模式,或是直接从我的文档打开游戏,当触发这个事件的时候就报错。尝试了几种解决方法都不行,请问一下这是什么原因引起及解决方法?

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 楼主| 发表于 2014-1-27 14:53:56 | 只看该作者
本帖最后由 阿薯救世主 于 2014-1-27 14:55 编辑

ps: game_enemy的name能顺利msgbox出来,但是我新添的formation= 方法却为noMethodError
formation= 方法是跟name一样在game_enemy,只不过是我新加了一个脚本重写game_enemy新增方法

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你上工程好了  发表于 2014-1-27 20:22
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2014-1-27 15:27:42 | 只看该作者
数组越界?不是很清楚呢

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没有超范围啊,感觉上是新加上去的东西没读取了?  发表于 2014-1-27 15:52
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2014-1-27 18:50:04 | 只看该作者
Battle test 跟正常游戏的入口不一样,战斗数据是在 setup_battle_test 里初始化的。

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我就是战斗测试没问题啊,正常游戏有问题。  发表于 2014-1-27 19:43
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 楼主| 发表于 2014-1-28 13:11:36 | 只看该作者
Sion 发表于 2014-1-27 18:50
Battle test 跟正常游戏的入口不一样,战斗数据是在 setup_battle_test 里初始化的。 ...

Project8.part1.rar (1.5 MB, 下载次数: 40)
Project8.part2.rar (1.06 MB, 下载次数: 37)

因为研究中可能比较乱,都是从原来的逻辑中的修改
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