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[已经解决] 怎样让在事件名称的地方的变量也被读取?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-28 09:09:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如某个事件的名字为:<敌人 2>,那么它就会被读取,但是如果是<敌人 \V[21]>那么就不会被读取了,谁有办法吗?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=327114看见大家那么做了...我也这么做了.

Lv4.逐梦者 (版主)

百合控

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开拓者

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发表于 2014-1-28 09:20:57 | 只看该作者
本帖最后由 余烬之中 于 2014-1-28 10:15 编辑

代码
  1. name = event.name.gsub(/\\V\[(\d+)\]/i){$game_variables[$1.to_i] }
复制代码

点评

谢谢帮忙,大触啊!  发表于 2014-1-28 11:21
还得把之后真正读取过程中的 event.name 改成 name 才行吧  发表于 2014-1-28 10:18
感叹号去掉了,这行代码不就没意义了…… 最好看一下人家原来是怎么读取的  发表于 2014-1-28 10:17

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参与人数 3星屑 +155 梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 推荐问答,大触啊!
Sion + 150 谢谢帮忙,大触啊!
taroxd + 5 我很赞同

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萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-1-28 10:12:56 | 只看该作者
楼上直接修改字符串没问题么?我不是很喜欢直接修改这种读取来的数据

(未测试)在读取的方法中添加:

RUBY 代码复制
  1. return $game_variables[$1.to_i] if event.name =~ /敌人\s*\\V\[(\d+)\]/

点评

但是貌似读取的不是变量,是V的数值。。  发表于 2014-1-28 11:38
发现效果不错耶!  发表于 2014-1-28 11:26
原来如此。。稍微和那个日语融合下就成功了。。。我直接在元脚本上改了。。。  发表于 2014-1-28 11:22
当时已经编辑了 用一个新的变量存储就好了 或者放在方法里也行  发表于 2014-1-28 10:29
没注意到……把感叹号去掉就好了  发表于 2014-1-28 10:15

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Sion + 100 发现效果不错耶!

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