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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-3-22 08:55:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.为什么使用召唤兽脚本时,公共事件执行时显示Game_Interpreter  1411行:eval(script) 错误,是不是我的事件编写有问题事件:$game_sunmmon.add(summon_1,liveturn=9999)
2.想在游戏中添加一个数值:比如SAN值,有些技能可以下降SAN值,归零了就附加一个状态,SAN>0时又解除这个状态,并让这个数值在战斗中像HP和MP一样显示……
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发表于 2014-3-22 13:05:14 | 只看该作者
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦画瓢。窗口显示一个变量没有任何难度

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他们都叫我【人赢聪】
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 楼主| 发表于 2014-3-22 16:33:59 | 只看该作者
正太君 发表于 2014-3-22 13:05
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦 ...

啊……是我自己脑残,用错数字了,系统无法识别……

点评

啊  发表于 2014-3-22 16:40
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