设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1811|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 制作音乐游戏谱面滚动的效果时怎样绘图比较好?

[复制链接]

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2014-3-30 18:51:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
http://rpg.blue/thread-358231-1-1.html

我的方法是每帧刷新一次,感觉这样有点吃性能。(自家电脑还好,学校电脑卡出翔)
有没有什么更科学的方法?

谱面每帧都要移动这是肯定的。

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
帖子
2309

贵宾

2
发表于 2014-3-30 19:23:14 | 只看该作者
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话

点评

事实啊……还是我写脚本的方法不对(卡的脚本已删)  发表于 2014-3-31 18:43
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

3
 楼主| 发表于 2014-3-30 21:36:23 | 只看该作者
Sion 发表于 2014-3-30 19:23
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话 ...

刚刚试了一下,用默认脚本的天气的方法的话反而变卡了
每帧擦光重新往window的contents上涂颜色反而好一点,至少在我的电脑上能比较流畅地运行

所以继续求更好的办法=。=

点评

不会卡吧,事件什么的显示都是这样做的。  发表于 2014-3-31 18:15
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-29 20:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表