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[已经解决] 【技能使用需要消耗材料】功能如何达成?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-5 19:06:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 xgty7788 于 2014-4-5 19:37 编辑

就是每当使用某一技能的时候需要小号包裹里的某样材料,如果包裹里没有这个材料的话就无法使用该技能。
有这样的脚本么,或者可以不可以用公共事件还是什么达成?

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2014-4-5 19:27:27 | 只看该作者
有这样的脚本的
若后退就皆成谎言。
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 楼主| 发表于 2014-4-5 19:32:38 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2014-4-5 19:27
有这样的脚本的

没找到,。,。。{:2_254:}
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-4-5 19:33:49 | 只看该作者
xgty7788 发表于 2014-4-5 19:32
没找到,。,。。

图书馆里就有啊喂!
http://rpg.blue/thread-226207-1-1.html

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 楼主| 发表于 2014-4-5 19:34:48 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-4-5 19:33
图书馆里就有啊喂!
http://rpg.blue/thread-226207-1-1.html

!!。。为什么我找了一圈就木有找到。
谢啦

点评

呜呜,就这样谢别人啦?人家还慌慌忙忙的给你做范例的说……  发表于 2014-4-5 19:58
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发表于 2014-4-5 19:38:39 | 只看该作者
本帖最后由 stevenrock 于 2014-4-5 19:55 编辑

首先设置两个同名技能,技能1联系到公共事件,然后引发条件分歧第四页,如果有此物品则自动发动技能2,否则就什么也不弄。顺便给你个范例吧。

雷神锤.zip

202.1 KB, 下载次数: 32

范例哦

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