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[已经解决] 怎么才能指定存档指定文件名的存档

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-14 18:59:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是在事件中设置一个命令在游戏进行到一定程度自动储存成一个指定名称的存档文件?

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发表于 2014-6-14 19:32:51 | 只看该作者
本帖最后由 日月星辰 于 2014-6-14 19:34 编辑

file=File.open("aaaa.rxdata","rb")
$game_variables=Marshal.load(file)
file.close


file = File.open(filename, "wb")
Marshal.dump($game_variables, file)
file.close

这是存储变量,读取变量的脚本 可以使用




http://www.66rpg.com/articles/3057

这是视频教程



@︶ㄣ牛排ぶ  

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 楼主| 发表于 2014-6-14 20:59:10 | 只看该作者
日月星辰 发表于 2014-6-14 19:32
file=File.open("aaaa.rxdata","rb")
$game_variables=Marshal.load(file)
file.close

有错误!
错误信息
错误类型 : 变量未定义
错误信息 : (eval):4:in `command_355'undefined local variable or method `filename' for #<Interpreter:0x13404e0>
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发表于 2014-6-14 21:48:57 | 只看该作者
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发表于 2014-6-15 05:32:04 | 只看该作者
89977546 发表于 2014-6-14 20:59
有错误!
错误信息
错误类型 : 变量未定义

filename就是aaaa.rxdata    = =
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-6-15 20:56:28 | 只看该作者
89977546 发表于 2014-6-14 20:59
有错误!
错误信息
错误类型 : 变量未定义

filename是文件名。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-6-16 14:46:30 | 只看该作者
我已经想办法解决了,谢谢大家。
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