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3楼
楼主 |
发表于 2014-7-5 15:06:49
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只看该作者
taroxd 发表于 2014-7-5 13:58
1. 是
2. 默认脚本没有这个问题
3. animation.frame_max,其中 animation 是 RPG::Animation 的实例 ...
1谢了
2我设置成下面那样,甚至都没用脚本,但仍然有我说的问题。人物都已经跑出去很远了,动画还在原地。动画只在下一次播放前会更新坐标。我希望修改脚本来实现每一帧都更新坐标。
3嗯。。怎么调用事件event上正在播放的那个动画的当前帧呢?我知道$data_animations[n].frame_max可以调用n号动画的总帧数。
可我不要总帧数,我想要某个动画正在播放的那个帧的帧数。比如这个动画一共10帧,他放到第8帧的时候我希望能输出true,该在脚本的哪里修改? |
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