2094| 4
|
[已经过期] 怎么判断1个事件没有正在显示XX编号的动画? |
| ||
| ||
xp vx va mv va mz 各类型脚本/插件定制
|
||
点评
↓完全同意
RPG::Sprite下有一个@_animation_duration变量(Sprite_Character为RPG::Sprite的子类),当这个变量大于0的时候,就是显示那个动画的时候。还有一个变量@_animation.id
↓嗯,可以这样做~
↓ 其实可以加两个判断:1,判断刚开始时的动画 ID。2,接着判断对象的动画是否在播放中(是否存在)。
↓应该是这样。参考Sprite_Character(71~75)
评分 | ||
xp vx va mv va mz 各类型脚本/插件定制
|
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-1 11:11
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.