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[已经解决] 请教修改攻击力的算法

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-7-10 14:47:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当角色为2号职业,攻击力等于武器攻击力+1/2魔力,当角色为3号职业,攻击力等于武器攻击力+1/2敏捷。。。。。。

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-7-10 15:05:37 | 只看该作者
你要修改角色基本攻击力的算法,在Game_Actor中找到下面这个:
按照LZ提出的两个例子,可以做出如下修改。
  1. class Game_Actor
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 获取基本攻击力
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def base_atk
  6.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  7.     atk =  weapon != nil ? weapon.atk : 0
  8.     atk += self.int / 2 if @class_id == 2
  9.     atk += self.agi / 2 if @class_id == 3
  10.     return atk
  11.   end
  12. end
复制代码
这样应该可以了吧。

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