赞 | 189 |
VIP | 627 |
好人卡 | 188 |
积分 | 95 |
经验 | 171230 |
最后登录 | 2024-7-3 |
在线时间 | 5073 小时 |
Lv4.逐梦者 (版主)
- 梦石
- 0
- 星屑
- 9532
- 在线时间
- 5073 小时
- 注册时间
- 2013-6-21
- 帖子
- 3580
|
你要修改角色基本攻击力的算法,在Game_Actor中找到下面这个:
按照LZ提出的两个例子,可以做出如下修改。- class Game_Actor
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取基本攻击力
- #--------------------------------------------------------------------------
- def base_atk
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- atk = weapon != nil ? weapon.atk : 0
- atk += self.int / 2 if @class_id == 2
- atk += self.agi / 2 if @class_id == 3
- return atk
- end
- end
复制代码 这样应该可以了吧。 |
评分
-
查看全部评分
|