设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4148|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么让菜单右边只显示立绘啊

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
14 小时
注册时间
2012-2-3
帖子
13
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-7-5 16:32:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 dianefuyu 于 2014-7-5 18:14 编辑

如图(图挂了)
就是按X键出现的那个菜单,右边只显示一个人的立绘,不显示其他信息,(反正队伍只有一个人

新人什么都不懂,还请大大详细解答,

点评

把Window_MenuStatus修改了。或者创建一个新的窗口在Scene_Menu调用  发表于 2014-7-5 18:28

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2014-7-5 16:51:25 | 只看该作者
图片挂了。另外哪怕图片是好的,我估计也帮不上多少忙
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
14 小时
注册时间
2012-2-3
帖子
13
3
 楼主| 发表于 2014-7-5 18:33:06 | 只看该作者
先谢谢。。嗯。。。其实我对脚本完全不会。。。。
所以。。。。
能不能具体一点啊?或者图书馆也有其他的脚本,但是怎么改才能变成我想要的那种呢?

点评

如果你打算完全放弃掉右边那个窗口的话,最简单的方法就是删掉所有显示内容,然后显示图片(如果从始至终就一个角色就可以)  发表于 2014-7-5 19:29
改菜单的大小和坐标,改背景(背景就是那张立绘)?@taroxd  发表于 2014-7-5 19:28
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
0
星屑
10073
在线时间
5020 小时
注册时间
2013-2-28
帖子
5030

开拓者贵宾

4
发表于 2014-7-17 02:19:18 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-17 02:20 编辑

随便写写,在Window_MenuStatus里插入
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制单张立绘
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def draw_HalfBody_image(image_name,x,y)
  5.     image = Cache.load_bitmap("Graphics/System/",image_name)
  6.     rect = Rect.new(0, 0, image.width, image.height)
  7.     contents.blt(x, y, image, rect, 255)
  8.   end
复制代码
然后就可以在下面的绘制里使用draw_HalfBody_image("立绘文件名",rect.x, rect.y)来显示你的立绘了
例如
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制项目
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def draw_item(index)
  5.     actor = $game_party.members[index]
  6.     enabled = $game_party.battle_members.include?(actor)
  7.     rect = item_rect(index)
  8.     draw_HalfBody_image("DF-1",rect.x, rect.y)   #显示立绘
  9.     draw_item_background(index)
  10.     draw_actor_face(actor, rect.x + 1, rect.y + 1, enabled)
  11.     draw_actor_simple_status(actor, rect.x + 108, rect.y + line_height / 2)
  12.   end
复制代码
效果就是这样的,坐标什么的我都没调整过。这个你自己弄吧。
立绘是随便拿的图片

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 17:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表