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[已经解决] 请教制作一个显示武器窗口的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-12 11:54:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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显示一窗口,窗口中只显示数据库编号为$game_variables[1]~$game_variables[10]的武器名称及图标,如果变量=0就不显示

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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-9-12 12:06:40 | 只看该作者
只做了窗口的类,如果想要显示的话,请在对应的场景生成它。坐标自己调节就好。
如果相应位置的变量=0,那么这个位置就会空出来。显示“无装备”。
本窗口只具有显示功能,而不具有选择功能。
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  1. class Window_Weapon < Window_Base
  2.   def initialize
  3.     super(0, 0, 256, 352)
  4.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  5.     refresh
  6.   end
  7.   def refresh
  8.     self.contents.clear
  9.     (0...10).each do |i|
  10.       weapon = $data_weapons[$game_variables[i+1]]
  11.       if weapon != nil
  12.         draw_item_name(weapon, 4, i * 32)
  13.       else
  14.         self.contents.draw_text(4, i * 32, width - 32, 32, "[无装备]")
  15.       end
  16.     end
  17.   end
  18. end

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