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5楼
楼主 |
发表于 2014-10-21 21:24:13
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只看该作者
感谢楼上两位的解答,事情已经全部解决啦。
使用物品执行公共事件,显示四个选项,选择其中一个转职。
定义了一个【角色ID】变量,假设这个变量的序号为10,假设我之前选择了第三个选项,变量赋值则为【第三个队员的ID】
因为我要实现定向转职,加入两层条件判断:
条件分支:脚本:$game_actors[$game_variables[10]].level == 60
条件分支:脚本:$game_actors[$game_variables[10]].class_id == 1 (意思是职业ID为一号的才实行下面的定向转职)
变更职业:……
除此之外的情形
条件分支:脚本:$game_actors[$game_variables[10]].class_id == 2 (意思是职业ID为二号的才实行下面的定向转职)
四个选项,每个选项底下四个条件分支,我这个新手总算是把这个大触眼中不难的问题解决了……(`・ω・) |
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